La tarjeta Transformers Optimus Prime de MTG es extremadamente poderosa en Commander
HogarHogar > Noticias > La tarjeta Transformers Optimus Prime de MTG es extremadamente poderosa en Commander

La tarjeta Transformers Optimus Prime de MTG es extremadamente poderosa en Commander

Jul 29, 2023

Optimus Prime de Transformers es uno de los comandantes Jeskai más efectivos, con artefactos y contadores +1/+1 en abundancia.

El formato de Magic: The Gathering's Commander es un modo multijugador casual con amplio espacio para casi cualquier cosa, incluso los Autobots y Decepticons de Transformers. Estos robots gigantes de dibujos animados son parte del proyecto Universes Beyond de MTG, cartas no canónicas que agregan un elemento nuevo y divertido al juego, incluso si algunos jugadores encuentran frustrante jugar contra ellas.

En particular, la leyenda de color Jeskai Optimus Prime, Hero es una carta inesperadamente fuerte en el formato Commander gracias a su diseño engañosamente efectivo. Transformarse en un camión puede parecer solo un truco en la superficie, pero el verdadero poder de Optimus Prime radica en su sinergia de artefactos, contadores +1/+1 y, sobre todo, su gran resistencia.

RELACIONADO: Doctor Who Set de MTG hace que los compañeros sean divertidos y poderosos nuevamente

Optimus Prime, Hero es una de las cartas de Commander más potentes del proyecto Universes Beyond gracias a su fuerte sinergia de artefactos y su incapacidad para morir. Optimus Prime, Hero es una de las raras leyendas que puede volver a la vida cuando se destruye, lo que significa que el exilio es una de las pocas formas de deshacerse de él por completo. Optimus Prime, Hero resiste efectos como limpieza de tableros y daño de combate, y regresa transformado como Optimus Prime, líder de Autobot para permanecer en la lucha. Optimus Prime, Hero incluso se puede lanzar transformado si los jugadores lo desean, lo que hace que la tarjeta sea tan flexible como un verdadero Transformador.

Optimus Prime, Hero también aprovecha los notorios subtemas de artefactos y contadores +1/+1 de MTG, los cuales pueden hacerse cargo de un juego si no se controlan. Todas las criaturas del Transformador son criaturas artefacto, por lo que se benefician enormemente de innumerables cartas con temas de artefactos, incluidas muchas cartas azules. Esto, combinado con los contadores +1/+1 para impulsar al equipo de Optimus Prime, empuja a Optimus Prime, Hero a la cima como un Comandante de tres colores altamente sinérgico y flexible que nadie ve venir hasta que es demasiado tarde. El mazo de Optimus Prime se ubica modestamente en EDHrec.com en el puesto 529, lo que significa que es lo suficientemente fuerte como para ser una elección viable y efectiva, pero lo suficientemente raro como para sorprender a la mayoría de los jugadores de Commander.

RELACIONADO: La tribu más cara de MTG finalmente se está volviendo accesible

Optimus Prime, Hero y sus amigos Autobot de color Jeskai generalmente tienen el mismo tema, usan y eliminan contadores +1/+1 para fortalecerse o utilizar efectos adicionales como infligir daño directo o incluso generar maná adicional. Esto puede ser muy efectivo en cualquier juego de Commander, y todos los jugadores experimentados de Commander saben lo peligrosos que pueden ser los mazos con temas de artefactos o los mazos basados ​​en contadores +1/+1, y el mazo de Optimus Prime es ambas cosas. El mazo tiene infinitas opciones para volverse aún más fuerte, a menudo usando cartas poderosas como Steel Overseer, Arcbound Ravager y Unwinding Clock, pero ese ni siquiera es el peor problema a los ojos de algunos jugadores.

A los jugadores de Commander ya les resulta complicado lidiar con mazos de artefactos fuertes, pero se siente mucho peor si ese abrumador poder de artefacto proviene de algo que no "pertenece" a MTG. El proyecto Universes Beyond tiene sus seguidores, pero también sus detractores, ya que a algunos jugadores no les gustan las cartas de Transformers, los mazos de Warhammer 40,000 Commander o Stranger Things que se entrometen en la tradición establecida de MTG. Para ellos, es casi insultante perder contra algo extraño como un mazo de Autobots, con toda la inmersión perdida en el proceso.

Jugar contra estos mazos es algo que a muchos jugadores de MTG no les gusta, especialmente en sus formatos casuales favoritos como Commander. Esto podría contribuir a Optimus Prime, el rango relativamente bajo de Hero en EDHrec.com, a pesar del innegable poder de Transformador de la baraja. Para ciertos jugadores de Commander, el poder de romper la inmersión no vale la pena, incluso si estos mazos pueden ganar muchos juegos con el poder abrumador de los artefactos, los contadores +1/+1 y los semirremolques vivientes que se lanzan y atacan letalmente.

Louis Kemner ha sido fanático de la animación japonesa desde 1997, cuando descubrió Pokémon y Dragon Ball Z en la escuela primaria. Ahora es más fanático del anime/manga que nunca y está listo para compartir lo que sabe con los lectores de todo el mundo. Se graduó de la escuela secundaria en 2009 y recibió su licenciatura en escritura creativa de UMKC en 2013, luego puso sus habilidades a trabajar en 2019 con CBR.com. Siempre está buscando un nuevo anime maravilloso para ver o una serie de manga para leer.

VIDEO CBR DEL DÍA DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO